Venda de conteúdo dentro de Apps Gratuitas
Escrito por Felipe Barreto em 15/10/09 20:06
Até que enfim!
A Apple decidiu liberar o chamado In App Purchase para aplicações gratuitas. Inicialmente, a venda de conteúdo extra era permitida somente em aplicações pagas, mas agora, com esta decisão da Apple, poderemos esperar o fim das aplicações lite e o começo das tão solicitadas aplicações demo (1, 2).
Agora, o desenvolvedor pode criar uma aplicação completa, mas restringir o acesso a determinadas funcionalidades e distribuí-la de modo gratuito na App Store. Se o cliente quiser adquirir as funcionalidades, poderá, de dentro da própria aplicação, comprá-las e ativá-las.
Isto também abre portas para novos modelos de negócio. Uma app gratuita é, normalmente, dezenas de vezes mais baixadas que qualquer app paga e o desenvolvedor poderá explorar isso para lançar aplicações completas gratuitas atingindo um número de clientes maior, mas ao mesmo tempo disponibilizar sua loja interna para vender conteúdo, créditos, fases, armas, equipamentos e muito mais.
Arrisco-me a dizer que esse mecanismo poderia ser mais uma arma contra a pirataria. Se cada desenvolvedor elaborar a sua maneira de destravar funcionalidades, crackear apps irá requerer mais trabalho do que é preciso hoje.
Podemos esperar boas novidades depois desta notícia. Pelo menos a Mobits já está planejando os modos de explorar esta oportunidade ;)

Realmente. Essa novidade vai alterar muitos modelos de negócio da App Store. Sobre a pirataria a própria Apple disse em seu email para os desenvolvedores:
"Using In App Purchase in your app can also help combat some of the problems of software piracy by allowing you to verify In App Purchases."
Ou seja: download grátis e compra dentro do App = fim da pirataria.