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Já é lugar-comum dizer que o perfil dos usuários de celular mudou muito. Agora, além de um bom aparelho, os aplicativos são determinantes para se escolher um novo celular: quanto mais aplicativos existirem, mais atrativo fica o aparelho. Por conta disso, tudo que for feito no sentido de melhorar a vida do desenvolvedor acaba sendo bom também pro fabricante do dispositivo, pois mais desenvolvedores implica mais aplicativos, enfim, tudo o que o usuário final deseja.
A Mobits sempre prezou e respeitou os direitos autorais e de marca em seus aplicativos, tanto que nunca usamos bandeiras de clubes, federações de futebol e nem mesmo músicas no Mobits Button Soccer. Contudo, ontem fomos surpreendidos com uma reprovação da Apple (de uma atualização do jogo) devido a direitos de marca da FIFA.
Na última semana vimos a Apple apresentar o novo iPhone OS 4.0, que trará várias mudanças importantes que ajudarão bastante os desenvolvedores. Mas não é meu interesse dizer aqui quais mudanças são essas e sim falar sobre o que me deixou mais impressionada: o agreement, que é o acordo que os desenvolvedores devem aceitar para poderem desenvolver para novo sistema operacional.
Como uma imagem vale mais que 1000 palavras, começo meus argumentos com um trecho retirado do episódio no qual os Simpsons visitam a loja da "Mapple".
No meio de euforia e decepções, o iPad já foi considerado desde uma revolução a simplesmente um "iPod de Itu".
O fato é que, tratando-se de Apple, tudo é possível daqui pra frente: o iPad pode mostrar-se o mais novo "gadget-que-você-não-pode-viver-sem", por ser leve, prático e rápido; ou ainda provar ser apenas um trambolho que ficou no meio do caminho entre um netbook e um celular, mas ainda sim ser um sucesso só pelo fato de ter uma maçã gravada no verso.
O tão aguardado lançamento do celular "da Google", Nexus One, foi ontem (05/01). Infelizmente o aparelho não está disponível para o Brasil (e ainda não tem previsão), somente para Estados Unidos, Inglaterra, Cingapura e Hong Kong.
Olá pessoal, infelizmente estou aqui para escrever um post para relatar um problema que tivemos com a loja da Apple Brasil. Como tivemos problemas no processo de compra para pessoa jurídica, escreverei aqui o que fazer quando adquirir produtos da Apple Brasil e, assim, evitar que você passe pela mesma situação que passamos.
Até que enfim!
A Apple decidiu liberar o chamado In App Purchase para aplicações gratuitas. Inicialmente, a venda de conteúdo extra era permitida somente em aplicações pagas, mas agora, com esta decisão da Apple, poderemos esperar o fim das aplicações lite e o começo das tão solicitadas aplicações demo (1, 2).
Para aqueles que não conhecem, a WWDC (Apple Worldwide Developers Conference) é um evento organizado pela Apple, todos os anos, destinado aos desenvolvedores e profissionais de TI. Durante este evento, a Apple costuma lançar produtos e novidades sobre outros existentes. Este ano um dos grandes destaques foi para o lançamento do iPhone 3GS.
Para aqueles que desejam obter o santo Graal desenvolvendo para a App Store, escrevemos, abaixo, os 10 mandamentos que aprendemos depois de dar muita cabeçada atrás dele.
Em 2008, Steve Jobs, CEO da Apple, disse que iPhone não suportava Flash porque a sua versão completa é muito lenta, o que não combina com a idéia de usabiliade do iPhone, e o Flash Lite não é suficientemente completo, pois não oferece vários recursos para a visualização de animações complexas, vídeos e outros recursos oferecidos na versão original. Ele afirmou, ainda, que está faltando um produto meio termo, que ainda não existe.