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21 Mai, 2015 16:12 Dispositivos vestíveis: nova aposta do mercado

Quando pesquisei sobre as previsões para esse ano, percebi que os dispositivos vestíveis eram a bola da vez. Acredita-se que em 2015 pelo menos 45 milhões de dispositivos vestíveis serão vendidos no mundo, mais que o dobro em 2014, sendo liderados pelos "relógios" (fonte IDC). Essa é uma aposta tanto da Apple quanto da Samsung, que desenvolveram o Apple Watch e o Smartwatch, respectivamente. Abaixo destaco a utilização dos dispositivos vestíveis em duas áreas.

27 Fev, 2015 11:42 Dados do Android no cenário mundial

No início desse mês, a Google apresentou algumas informações dos dispositivos que possuem Android a partir do Froyo (2.2). Os dados foram coletados durante um período de 7 dias até 2 de fevereiro de 2015. Configurações inferior a 0,1% não estão contempladas. Abaixo mais detalhes.

20 Fev, 2015 18:50 Previsões para 2015 no mercado mobile

O que todos nós estamos nos perguntando agora é: como será 2015 para a área mobile?

De acordo com a IDC, as vendas de smartphones e tablets continuarão crescendo, atingindo US$ 484 bilhões em 2015, mas menos acelerado se comparado aos anos anteriores. Mesmo as vendas de dispositivos vestíveis não chegando a ter valores significativos (se comparado aos smartphones e tablets), as grandes inovações estarão neles. E os downloads de aplicativos móveis começarão a desacelerar, diferente do desenvolvimento empresarial de aplicativos móveis que deverá dobrar.

09 Set, 2014 11:03 O que se deve esperar de um bom design de aplicativos

O mercado mobile tem crescido muito nos últimos anos e a tendência é que ele aumente cada vez mais. Para se ter uma ideia, o Brasil hoje já está entre os quatro maiores mercados mobile do mundo. Isso significa que se torna cada vez mais importante a preocupação em criar interfaces limpas e amigáveis para os usuários deste dispositivos. Confira nesse post nossas super dicas!

10 Abr, 2014 18:24 Jogadores preferem anúncios a jogos pagos, diz pequisa

Uma pesquisa realizada pela IHS Technology e Wild Tangent em março deste ano revelou diversos comportamentos interessantes de jogadores em relação a anúncios, recompensas e gastos financeiros.

Além da afirmação do título deste artigo, a pesquisa concluiu que a estratégia de oferecer anúncios em troca de recompensas para jogar é a que mais beneficia todas as partes envolvidas: jogadores ganham ferramentas para evoluir dentro do jogo, desenvolvedores se beneficiam pelo engajamento e pela disposição do jogador começar a gastar dinheiro e anunciantes ganham maior visibilidade e relevância.

21 Mar, 2014 15:12 Qualcomm divulga estudo sobre utilização de tecnologias da informação

Nesta semana, foi divulgado o Índice Qualcomm da Sociedade de Inovação (QuISI), um estudo com o objetivo de saber o grau de utilização de tecnologias da informação no mundo. Com a ajuda da Convergência Research, dados também foram levantados no nosso território brasileiro.

17 Mar, 2014 12:14 Alguns dados interessantes sobre o modelo freemium de aplicativos

Ao iniciar um novo projeto ou fazer um plano de negócios, muitos desenvolvedores se questionam sobre qual modelo adotar: o tradicional modelo de aplicativos pagos, onde cada usuário paga pelo seu download, ou o modelo freemium, onde o download é gratuito e o aplicativo oferece conteúdos extras pagos. Esse post visa mostrar alguns dados que facilitarão o planejamento e a escolha do modelo ideal para o seu app.

07 Jan, 2014 12:28 App Store supera 10 bilhões de dólares em 2013

As vendas de aplicativos na loja da Apple, ultrapassaram US$10 bi em 2013, sendo Dezembro o mês com maior receita na história da loja: US$1 bi. Foram 3 bilhões de downloads de apps no mês realizados pelos usuário nos 155 países atualmente cobertos pela App Store.

18 Dez, 2013 16:32 Quais os aplicativos mais rentáveis de 2013?

É claro que o jogo Candy Crush vem logo à mente, e você está certo. Esse jogo está na lista dos aplicativos mais rentáveis de 2013. O site Distimo acaba de publicar uma pesquisa sobre isso. Vamos a ela.

06 Dez, 2013 15:08 Como usamos nossos smartphones

A agência AG2 Publicis Modem realizou uma pesquisa com usuários brasileiros de smartphone e revelou como, onde e com quais aplicativos interagimos com nossos aparelhos no dia-a-dia.

O infográfico apresenta informações interessantes e até pitorescas como o percentual alto de usuários que usam seus smartphones no banheiro e também aqueles que já iniciam o dia com o aparelho na mão.

13 Mai, 2013 12:44 Mobits fala sobre o mercado de aplicativos mobile no Prosa Criativa

Semana passada, eu e Karin fomos convidadas pelo Pólo Criativo para participar da quinta edição do podcast Prosa Criativa para falar sobre o mercado de aplicativos mobile.

03 Mai, 2013 17:36 Venda de smartphones supera a de celulares básicos

Como já mencionamos aqui, os celulares básicos (os feature phones) representam a maioria dos celulares no Brasil. Mas, felizmente, este quadro está se modificando, pois pela primeira vez, a venda de smartphones superou a de celulares básicos no país, segundo o estudo mundial da IDC.

06 Mar, 2013 15:31 Smartphones ainda não são maioria no Brasil

É o que diz o relatório da Nielsen divulgado em fevereiro deste ano. O estudo diz que embora em alguns países, como Estados Unidos e Reino Unido, o uso de smartphones seja grande maiora, em alguns países como o Brasil, o uso mais comum é o de celulares básicos sem sistema operacional mais avançado como iOS e Android (feature phones e multimedia phones).

Por aqui, o percentual destes celulares chega a 65% contra 36% de smartphones. A razão disso é que a infra-estrutura de rede de dados necessária para os smartphones e dispositivos móveis de última geração ainda precisam aparecer fora das grandes cidades.

19 Set, 2012 14:23 Mobits fala sobre o mercado de aplicativos para a revista WIDE

Mobits ganhou destaque na matéria de capa da edição deste mês da Revista WIDE. Nossa fundadora Hildi Medeiros conta sobre o mercado de aplicativos e também sobre nosso produto destinado a shoppings centers Mobits Plaza.

20 Ago, 2012 11:33 Mobits fala sobre o mercado mobile no Jornal O Fluminense

A Mobits ganhou destaque na coluna Empregos & Negócios da edição de ontem do Jornal O Fluminense. A matéria teve como tema o mercado de software, incluindo o mobile, suas tendências, dificuldades e perfil do profissional do setor.

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