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03 Fev, 2012  21:27

Usando JSON no iOS 5

Se você precisar fazer parsing de JSON em aplicativos para versões inferiores à 5.0 do iOS, então nós já demos a dica. Agora, se o seu aplicativo depender apenas do iOS 5 ou superior, então sua vida ficou mais simples.

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02 Fev, 2012  13:18

Blocos de código em Objective-C

Na versão 4 do iOS foi introduzido o conceito de bloco de código na linguagem. Para aqueles que não estão habituados com o conceito, um bloco de código é um conjunto de instruções que podem ser passadas adiante para serem executadas em um momento oportuno. Para uma leitura mais detalhada, basta ler a página da Wikipédia (em inglês), que fala mais a respeito.

Nesse post vamos entender os casos mais básicos de bloco e saber como utilizá-los em nossos códigos

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27 Jan, 2012  19:00

Customizando sua UITabBar no iOS 5

O iOS 5 oferece novas APIs que permitem que elementos antes padronizados do iOS agora possam ser modificados de acordo com seu layout.

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Quem algum dia precisou fazer envio de arquivos mais elaborado via http no Android, já deve ter percebido que não existe um HttpEntity especial para isso. Foi ao passar por este problema que precisei buscar alternativas e é este o tema deste post.

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O Problema

É comum desenvolvermos telas que utilizam imagens com cantos arredondados e gradientes de modo a enriquecer a aparência do produto final. Em geral, pedimos para o designer cortar essas imagens no tamanho exato para o qual ela foi planejada. Contudo, existem diversos casos onde queremos redimensioná-las ou apresentá-las em diversos formatos diferentes.

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23 Nov, 2011  15:15

Atalhos de teclado para o Xcode 4

Há pouco tempo, publiquei um artigo com algumas dicas para desenvolvedores iOS, incluindo uma lista com os principais atalhos de teclado para o Xcode 3.x.

Contudo, com a migração para o Xcode 4, qualquer desenvolvedor que esteja acostumado com os atalhos antigos, poderá ficar furioso perdido, pois além dos novos comandos, os atalhos antigos foram em grande parte alterados.

Para ajudar a quem gosta de programar usando atalhos de teclado para tudo, seguem as listas:

Se você estiver revoltado sentir-se desconfortável com alguma mudança, também é possível reconfigurar facilmente os atalhos antigos em Xcode > Preferences... > Key Bindings


A nova versão do sistema operacional da Apple trouxe muitas novidades para os desenvolvedores, uma delas é a integração com o Twitter.

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Olá pessoal! Já falei como criar cabeçalho e rodapé em Android, agora vou mostrar como criar uma lista com várias seções/separadores.

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A partir do iOS 3.2, a Apple passou a permitir oficialmente o uso de fontes customizadas em aplicativos para iPad, depois com o iOS 4 isso também se estendeu para aplicativos iPhone.

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NSNull é uma classe bastante simples. Ela é um singleton que permite representar uma valor nulo em cenários onde o nil não é permitido, como valores em um NSDictionary ou itens em um NSArray. Também é muito comum encontrar NSNull ao fazer parsing de JSON ou XML.

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Para você que está começando a desenvolver para o iOS, mas já saiu do zero, segue uma lista de diversas referências úteis.

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Por conta do avanço da plataforma mobile, é normal que as empresas queiram ter seu aplicativo para smartphones. Por se tratar de um meio muito recente, ainda há dúvidas sobre especificações, limitações da plataforma e distribuição dos aplicativos. Pensando nisso, decidi escrever esse post para orientar aqueles que estão pensando em ter um aplicativo mobile. Para facilitar o entendimento, separei os tópicos em três principais grupos: especificações (o quê?), informações (como?) e distribuição (onde?).

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18 Jul, 2011  13:13

Publicar no Android Market

Olá pessoal! Vou resumir aqui em poucos passos como colocar um aplicativo desenvolvido por você no Android Market. Vamos lá!

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Depois de customizar uma UITabBar, agora vamos apresentar uma técnica muito simples de customizar a UINavigationBar. Na verdade, o que vamos fazer é simplesmente adicionar uma imagem à UINavigationBar e substituir sua aparência original.

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A maioria dos aplicativos utilitários não toca nenhum som quando clicamos nos seus botões ou selecionamos elementos em suas tabelas. Contudo, para alguns aplicativos, especialmente jogos, o feedback sonoro é muito importante. No nosso aplicativo The Lost Puzzles, por exemplo, o som é usado para simular pedras se movendo e a música para fazer o usuário imergir no cenário do antigo Egito.

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