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18 Set, 2014  19:05

Mobits na mídia internacional

A Mobits ganhou destaque no site nearshoreamericas.com como uma das empresas mais legais de desenvolvimento de aplicativos da América Latina. A matéria fala sobre o desenvolvimento de aplicativos sob demanda e destaca que as reuniões periódicas de acompanhamento são fundamentais para o sucesso dos projetos da empresa.

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Como esperado, a Apple anunciou no último dia 9 o lançamento dos seus novos smartphones: o iPhone 6 e o iPhone 6 plus. A tela desses novos aparelhos possui uma dimensão bem diferente das atuais. Agora os desenvolvedores de iOS precisarão se preparar para essa fragmentação na plataforma, adaptando seus aplicativos, assim como no Android.

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09 Set, 2014  16:14

Formulários no iOS - parte 2

No post anterior, eu ensinei como preparar o seu formulário dentro de UIScrollView usando autolayout. Em poucos passos, temos todos os campos do formulário e a capacidade de dar scroll neles. Contudo, ao abrir o teclado, dois problemas acontecem:

  • O teclado pode encobrir o campo em edição
  • A área 'scrollável' do formulário não se adapta ao espaço menor devido à aparição do teclado

Para resolver esses dois problemas, precisaremos de algumas linhas de código.

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O mercado mobile tem crescido muito nos últimos anos e a tendência é que ele aumente cada vez mais. Para se ter uma ideia, o Brasil hoje já está entre os quatro maiores mercados mobile do mundo. Isso significa que se torna cada vez mais importante a preocupação em criar interfaces limpas e amigáveis para os usuários deste dispositivos. Confira nesse post nossas super dicas!

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08 Ago, 2014  15:21

Formulários no iOS - parte 1

Uma tarefa para a qual existem mil e uma abordagens distintas no iOS SDK é a criação de formulários. Isso porque a Apple não provê uma solução definitiva (um componente, talvez) e também porque existem diferentes problemas dependendo do conteúdo do formulário que você está desenvolvendo.

Depois de muito apanhar trabalhar com esse tipo de problema, consegui amadurecer uma solução que atende as seguintes premissas:

  • O formulário ocupa mais do que área vertical visível da tela
  • Todo os seu conteúdo estará dentro de uma ScrollView
  • O teclado, quando visível, encobre parte do formulário
  • O formulário pode conter TextFields ou TextViews
  • O teclado pode ser substituído por outras views (ex. PickerView, DatePicker, etc.)
  • Deve funcionar independente da presença de outros elementos como NavigationBars, TabBars, ToolBars
  • Deve suportar inputAccessoryView (normalmente, uma ToolBar que aparece acima do teclado com as opções "Anterior", "Seguinte", "OK")
  • Independente do tamanho da tela (3.3, 4, ou mais polegadas)
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